enderchest.pl to teraz spot.gg, ten sam zespół, 13 lat na rynku

Serwer Minecraft z modami

Forge, Fabric, NeoForge i gotowe paczki modów – jak uruchomić serwer z modami i nie utknąć na błędach.

Opublikowano: · enderchest.pl / spot.gg

Mody potrafią zmienić Minecrafta w zupełnie inną grę: dodają technologię, magię, nowe wymiary, potwory i questy. Żeby grać w nie ze znajomymi, potrzebujesz serwera Minecraft z modami. Wyjaśniamy, czym różnią się silniki Forge, Fabric i NeoForge, jak działają gotowe paczki modów i jak uruchomić taki serwer na hostingu.

Mody a pluginy – to nie to samo

Pluginy działają na silnikach Paper, Purpur i Folia. Zmieniają zasady gry po stronie serwera (działki, ekonomia, rangi, minigry), a gracze łączą się czystym Minecraftem.

Mody działają na silnikach Forge, NeoForge i Fabric. Mogą dodawać nowe bloki, przedmioty i mechaniki, dlatego zwykle ten sam zestaw modów musi mieć zainstalowany każdy gracz.

Forge, NeoForge czy Fabric?

  • Forge – najstarszy i najbardziej znany silnik pod mody. Większość klasycznych paczek, np. dla wersji 1.7.10, 1.12.2 czy 1.16.5, działa właśnie na nim. Szukasz serwera Minecraft Forge? To dobry wybór dla starszych wersji i dużych paczek.
  • NeoForge – następca Forge rozwijany od wersji 1.20. Wiele nowych modów i paczek wychodzi dziś na NeoForge.
  • Fabric – lekki i szybko aktualizowany. Popularny przy nowych wersjach gry i modach poprawiających wydajność.

Silnik wybierasz pod mody, w które chcesz grać: opis każdego moda podaje, na jakim silniku i w jakiej wersji Minecrafta działa. Na spot.gg dostępne są Forge (od 1.7.10), NeoForge (od 1.20.2) i Fabric (od 1.14) aż po najnowsze wersje gry.

Gotowe paczki modów (modpacki)

Najprostszy sposób na serwer z modami to modpack, czyli zestaw modów dobranych i skonfigurowanych przez twórców paczki. Nie musisz sprawdzać, czy mody do siebie pasują, ani ręcznie ustawiać wersji. W naszym katalogu jest ponad 1 300 paczek z CurseForge, Modrinth i FTB.

Przy zamawianiu serwera kreator pyta, od czego zaczynamy. Wybierz Paczkę modów, wyszukaj ją po nazwie i wybierz wersję. Serwer uruchomi się z gotową paczką, więc wystarczy, że gracze zainstalują tę samą paczkę w launcherze (np. CurseForge) i połączą się z adresem serwera. Wersje paczek przetestowane na naszych serwerach są oznaczone.

Uruchom serwer z gotową paczką modów – wybierasz ją jednym kliknięciem.

Zamów serwer

Pojedyncze mody jednym kliknięciem

Wolisz złożyć własny zestaw? Wybierz silnik (Forge, NeoForge lub Fabric) i wersję gry, a potem instaluj mody z katalogu w panelu. Mamy w nim ponad 13 000 modów serwerowych z CurseForge i Modrinth. Panel dobiera plik do wersji Twojego serwera. Własne pliki wgrasz przez menedżer plików albo SFTP, a gotowy serwer z innego hostingu zaimportujesz z archiwum.

Mody serwerowe i klienckie

Nie każdy mod trzeba instalować na serwerze. Mody dzielą się na trzy grupy:

  • serwerowe i klienckie – dodają zawartość do gry, muszą być i na serwerze, i u graczy,
  • tylko serwerowe – np. zabezpieczenia, kopie świata czy optymalizacja, gracze ich nie potrzebują,
  • tylko klienckie – np. minimapy, shadery, zmiany interfejsu. Na serwerze mogą wywołać błąd przy starcie.

Nasz katalog pokazuje tylko mody, które da się uruchomić na serwerze. Jeśli serwer nie startuje po wgraniu własnego moda, w logach zwykle widać, który plik jest winny – asystent AI w panelu przeczyta konsolę i wskaże przyczynę.

Ile RAM-u na serwer z modami

Wartości orientacyjne dla kilku–kilkunastu graczy.
SerwerRAMCena / mies.
Kilka–kilkadziesiąt modów6 GB29 zł
Średni modpack (100–200 modów)8–10 GB37–41 zł
Duży modpack (200+ modów)12–16 GB46–56 zł

Serwery z modami i modpacki uruchomisz od 6 GB RAM. Więcej przykładów w poradniku ile RAM na serwer Minecraft, a pełny cennik w artykule ile kosztuje serwer Minecraft.

Skąd brać mody

Pobieraj mody tylko z zaufanych źródeł, takich jak CurseForge i Modrinth, albo instaluj je z katalogu w panelu, który korzysta z tych serwisów. Pliki z przypadkowych stron i „spakowane zestawy” z forów mogą zawierać złośliwy kod albo zmodyfikowane wersje modów. To samo dotyczy graczy – niech instalują paczkę z launchera, a nie z nieznanego linku.

Najczęstsze problemy z modami

  • Niezgodne wersje – mod musi pasować do wersji Minecrafta i silnika. Mod dla Fabric nie zadziała na Forge.
  • Brakujące zależności – wiele modów wymaga bibliotek (np. Fabric API). Katalog w panelu podpowiada je przy instalacji.
  • Różne mody u graczy i na serwerze – gracz z innym zestawem modów nie połączy się z serwerem.
  • Za mało pamięci – serwer startuje bardzo długo albo wyłącza się z błędem pamięci. Zwiększ RAM w panelu.

Przed instalacją dużej liczby modów zrób kopię zapasową. Automatyczna kopia robi się codziennie, a przed aktualizacją paczki panel zrobi ją sam.

Co muszą zrobić gracze

Serwer z modami to połowa pracy. Każdy gracz musi mieć u siebie ten sam silnik, tę samą wersję Minecrafta i ten sam zestaw modów. Najprościej jest tak:

  1. Gracz instaluje launcher obsługujący paczki, np. CurseForge.
  2. Wyszukuje w nim tę samą paczkę modów i tę samą wersję paczki, która działa na serwerze, i instaluje ją jednym kliknięciem.
  3. Uruchamia grę z launchera, wchodzi w Multiplayer, klika Add Server i wpisuje adres serwera z panelu.

Jeśli składasz własny zestaw modów, przygotuj dla znajomych listę modów z wersjami albo spakuj folder mods i udostępnij go ekipie. Mody tylko serwerowe możesz pominąć – gracze ich nie potrzebują.

Zmiana paczki lub silnika

Znudziła się paczka? Silnik, wersję i paczkę zmienisz w panelu. Dzięki profilom możesz mieć kilka światów na jednym serwerze, na przykład Vanillę i modpack, i przełączać się między nimi bez utraty plików. Jak zacząć od zera, opisaliśmy w poradniku jak zrobić serwer Minecraft.