Mody potrafią zmienić Minecrafta w zupełnie inną grę: dodają technologię, magię, nowe wymiary, potwory i questy. Żeby grać w nie ze znajomymi, potrzebujesz serwera Minecraft z modami. Wyjaśniamy, czym różnią się silniki Forge, Fabric i NeoForge, jak działają gotowe paczki modów i jak uruchomić taki serwer na hostingu.
Mody a pluginy – to nie to samo
Pluginy działają na silnikach Paper, Purpur i Folia. Zmieniają zasady gry po stronie serwera (działki, ekonomia, rangi, minigry), a gracze łączą się czystym Minecraftem.
Mody działają na silnikach Forge, NeoForge i Fabric. Mogą dodawać nowe bloki, przedmioty i mechaniki, dlatego zwykle ten sam zestaw modów musi mieć zainstalowany każdy gracz.
Forge, NeoForge czy Fabric?
- Forge – najstarszy i najbardziej znany silnik pod mody. Większość klasycznych paczek, np. dla wersji 1.7.10, 1.12.2 czy 1.16.5, działa właśnie na nim. Szukasz serwera Minecraft Forge? To dobry wybór dla starszych wersji i dużych paczek.
- NeoForge – następca Forge rozwijany od wersji 1.20. Wiele nowych modów i paczek wychodzi dziś na NeoForge.
- Fabric – lekki i szybko aktualizowany. Popularny przy nowych wersjach gry i modach poprawiających wydajność.
Silnik wybierasz pod mody, w które chcesz grać: opis każdego moda podaje, na jakim silniku i w jakiej wersji Minecrafta działa. Na spot.gg dostępne są Forge (od 1.7.10), NeoForge (od 1.20.2) i Fabric (od 1.14) aż po najnowsze wersje gry.
Gotowe paczki modów (modpacki)
Najprostszy sposób na serwer z modami to modpack, czyli zestaw modów dobranych i skonfigurowanych przez twórców paczki. Nie musisz sprawdzać, czy mody do siebie pasują, ani ręcznie ustawiać wersji. W naszym katalogu jest ponad 1 300 paczek z CurseForge, Modrinth i FTB.
Przy zamawianiu serwera kreator pyta, od czego zaczynamy. Wybierz Paczkę modów, wyszukaj ją po nazwie i wybierz wersję. Serwer uruchomi się z gotową paczką, więc wystarczy, że gracze zainstalują tę samą paczkę w launcherze (np. CurseForge) i połączą się z adresem serwera. Wersje paczek przetestowane na naszych serwerach są oznaczone.
Uruchom serwer z gotową paczką modów – wybierasz ją jednym kliknięciem.
Zamów serwerPojedyncze mody jednym kliknięciem
Wolisz złożyć własny zestaw? Wybierz silnik (Forge, NeoForge lub Fabric) i wersję gry, a potem instaluj mody z katalogu w panelu. Mamy w nim ponad 13 000 modów serwerowych z CurseForge i Modrinth. Panel dobiera plik do wersji Twojego serwera. Własne pliki wgrasz przez menedżer plików albo SFTP, a gotowy serwer z innego hostingu zaimportujesz z archiwum.
Mody serwerowe i klienckie
Nie każdy mod trzeba instalować na serwerze. Mody dzielą się na trzy grupy:
- serwerowe i klienckie – dodają zawartość do gry, muszą być i na serwerze, i u graczy,
- tylko serwerowe – np. zabezpieczenia, kopie świata czy optymalizacja, gracze ich nie potrzebują,
- tylko klienckie – np. minimapy, shadery, zmiany interfejsu. Na serwerze mogą wywołać błąd przy starcie.
Nasz katalog pokazuje tylko mody, które da się uruchomić na serwerze. Jeśli serwer nie startuje po wgraniu własnego moda, w logach zwykle widać, który plik jest winny – asystent AI w panelu przeczyta konsolę i wskaże przyczynę.
Ile RAM-u na serwer z modami
| Serwer | RAM | Cena / mies. |
|---|---|---|
| Kilka–kilkadziesiąt modów | 6 GB | 29 zł |
| Średni modpack (100–200 modów) | 8–10 GB | 37–41 zł |
| Duży modpack (200+ modów) | 12–16 GB | 46–56 zł |
Serwery z modami i modpacki uruchomisz od 6 GB RAM. Więcej przykładów w poradniku ile RAM na serwer Minecraft, a pełny cennik w artykule ile kosztuje serwer Minecraft.
Skąd brać mody
Pobieraj mody tylko z zaufanych źródeł, takich jak CurseForge i Modrinth, albo instaluj je z katalogu w panelu, który korzysta z tych serwisów. Pliki z przypadkowych stron i „spakowane zestawy” z forów mogą zawierać złośliwy kod albo zmodyfikowane wersje modów. To samo dotyczy graczy – niech instalują paczkę z launchera, a nie z nieznanego linku.
Najczęstsze problemy z modami
- Niezgodne wersje – mod musi pasować do wersji Minecrafta i silnika. Mod dla Fabric nie zadziała na Forge.
- Brakujące zależności – wiele modów wymaga bibliotek (np. Fabric API). Katalog w panelu podpowiada je przy instalacji.
- Różne mody u graczy i na serwerze – gracz z innym zestawem modów nie połączy się z serwerem.
- Za mało pamięci – serwer startuje bardzo długo albo wyłącza się z błędem pamięci. Zwiększ RAM w panelu.
Przed instalacją dużej liczby modów zrób kopię zapasową. Automatyczna kopia robi się codziennie, a przed aktualizacją paczki panel zrobi ją sam.
Co muszą zrobić gracze
Serwer z modami to połowa pracy. Każdy gracz musi mieć u siebie ten sam silnik, tę samą wersję Minecrafta i ten sam zestaw modów. Najprościej jest tak:
- Gracz instaluje launcher obsługujący paczki, np. CurseForge.
- Wyszukuje w nim tę samą paczkę modów i tę samą wersję paczki, która działa na serwerze, i instaluje ją jednym kliknięciem.
- Uruchamia grę z launchera, wchodzi w Multiplayer, klika Add Server i wpisuje adres serwera z panelu.
Jeśli składasz własny zestaw modów, przygotuj dla znajomych listę modów z wersjami albo spakuj folder mods i udostępnij go ekipie. Mody tylko serwerowe możesz pominąć – gracze ich nie potrzebują.
Zmiana paczki lub silnika
Znudziła się paczka? Silnik, wersję i paczkę zmienisz w panelu. Dzięki profilom możesz mieć kilka światów na jednym serwerze, na przykład Vanillę i modpack, i przełączać się między nimi bez utraty plików. Jak zacząć od zera, opisaliśmy w poradniku jak zrobić serwer Minecraft.